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シリアル積み / Cereal Stacking テト譜1 テト譜2 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け9パターン+3地形 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの準理想形です。TSDパフェ率が高めかつ組める条件がL→Iのみと少ないのでまずはこの地形を組めるように意識しましょう。 S②について S①が組めない場合に組む地形です。パフェ率はそこまで高くありませんがパフェパターンが2パターンかつほとんどのミノの置き場所が決まっているのでかなり取りやすすく火力も絡みやすいのでパフェパターンも一緒に覚えてしまうと良いです。 S③と合わせて2パターンで補完をとることができます。 S③について このテンプレの最終妥協形です。パフェは取れないですが地形はそこまで悪くないので組分けに悩んだ際は補完になっているS②と組み合わせてすぐに積めるようにしておきましょう。このテンプレを完璧に組分けた場合この地形を組む確率は3.33%まで減らすことができます。 総合評価 非常に組分けやすい初歩の地形です。S②,S③を常に頭に入れておけると事故がなくなるのでかなり重要になってきます。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 70.04% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 42.88% + Advance地形 A①について このテンプレの理想形です。パフェ率とTSDパフェともに高くパフェパターンもわかりやすいため組めるときは必ず組みたい地形です。組み方自体はS①の応用なのでS①を組む際に組めたら組むというように意識すると良いです。 A②について S①が組めないときに狙うTSDパフェ狙いの地形です。S②より少しだけTSDパフェ率が高く地形も綺麗ですが、パフェ率の高さを求める場合ならA②を組む必要はありません。A②を組む必要があるときはA②よりパフェ率の高いA③を必ず組むことができます。 A③について パフェ狙いの場合に組む地形です。パフェ率はA②より高いですがその分TSDパフェ率はかなり低く一長一短な地形です。 総合評価 ここからこのテンプレに求めるもので組分けが変わってきます。パフェ率,派生重視ならA③、TSDパフェ率重視ならA②を採用しましょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 67.14% 1巡目を含まない理論パフェ率 82.48% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 49.25% + Extra地形 EX①について S①のJミノをホールドした地形です。そのためパフェ率とTSDパフェ率がさらに高くなり必ずパフェが取れるようになります。組める確率は高くありませんがJミノをホールドできる場合は積極的にホールドしましょう。 EX②について 概要はほぼA②と変わりませんがTSDパフェ率が上がっているのでJミノをホールドできるときはホールドしておきましょう。 EX③について こちらもLミノをホールドすることでパフェ率を上げられます。地形としてもかなり綺麗なので狙って組んでいきたい地形です。 総合評価 ホールドを駆使してAdvanceまでの地形を強化する3地形です。全体に影響する確率はそこまで高くありませんがホールドできている分派生の幅は拡がるので組めると安定感も上がります。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 67.14% 1巡目を含まない理論パフェ率 84.69% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.29% + その他(Others)の地形 O①について S②のOミノをホールドした地形です。しかしホールドの恩恵がかなり少ないので覚える必要はそこまでない地形です。 O②について Oミノが早ければ必ず組める良地形です。それだけです。 O③について O④と合わせて2パターン補完が取れる地形です。組むメリットが特にないですが3巡目TSTドネイト派生ができます。 O④について Jミノが早ければ必ず組める良…地形ではないかも。O③と合わせて2パターン補完が取れます。 総合評価 まあ覚えなくても問題はないでしょう。 + Master地形 Masterとは9パターンのうちに収まりきらなかった重要度の高めの地形です。 M①について S③回避で使える地形です。S②よりもパフェ率が高いですがTSDパフェ率はS②よりも低いためパフェ重視ならS③をS②より優先して組むと良いです。 M②について S②のほぼ上位互換の地形です。S②を組む際にJミノがIミノより早い場合に組むことができます。 M③について パフェ率とTSDパフェ率ともに高水準かつ理想形が組めない場合に狙える地形です。 総合評価 M①を使うことでTSDパフェ率重視の組分けならA③,EX③を組む必要が無くなります。M②,M③は組めそうなら程度で頭に置いておくと良いです。 S,A,EX,Mのすべての組分けデータ ハードドロップのみ 67.18% 1巡目を含まない理論パフェ率 87.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 54.08% + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 89.33% TSSパフェ率 56.98% TSDパフェ率 56.98% S①のセットアップ率 66.67% S② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 52.38% TSSパフェ率 47.62% TSDパフェ率 24.44% S②のセットアップ率 66.67% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.48% TSSパフェ率 68.02% TSDパフェ率 68.02% A①のセットアップ率 43.33% A② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 83.69% TSSパフェ率 56.31% TSDパフェ率 26.84% A②のセットアップ率 38.10% A③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 84.92% TSSパフェ率 41.98% TSDパフェ率 3.81% A③のセットアップ率 38.10% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン※スマホ版テト譜です パフェ率 100.0% TSSパフェ率 75.16% TSDパフェ率 75.16% EX①のセットアップ率 23.81% EX② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 91.35% TSSパフェ率 61.87% TSDパフェ率 32.02% EX②のセットアップ率 23.81% EX③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 94.29% TSSパフェ率 59.52% TSDパフェ率 13.02% EX③のセットアップ率 23.81% 6段パフェ率 21.43% + パフェ率とパフェパターンM①~M③ M① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 76.55% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% M①のセットアップ率 66.67% M② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 91.67% TSSパフェ率 69.17% TSDパフェ率 45.12% M②のセットアップ率 43.33% M③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.50% TSSパフェ率 74.52% TSDパフェ率 53.04% M③のセットアップ率 23.81% もっとシリアル積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S②,S③ パフェを狙いつつ2パターンで補完が取れる組分けです。Sミノが早ければS②,Oミノが早ければS③と、来た順にミノを置くだけで組み分けられるので簡単な組分けです。 O③,O④ パフェを狙えない2パターン補完です。覚える必要はないですが組分けとしては簡単です。 Standard 詳しくは上のStandard地形参照 中級 Standard+A③+M② 組分け地形の数を抑えた上でパフェ率が高めの組分けです。Oミノが早いときは左のくぼみの部分に固定できるので見た目よりかは組分け難易度は高くありません。 上級 Standard+Advance パフェ重視ならA②を組む必要がないため、TSDパフェ重視のときのみ使用することになります。 Standard+A①+A②+M② TSDパフェ率重視の組み分けです。慣れてきたらEX①を取り入れると更にTSDパフェ率を上げることができます。 マスター Standard+Advance+EX①+EX②+M② TSDパフェ率に特化した組分けです。余裕があればM①,M③も追加すると良いです。 Standard+A①,A③,EX③+Master パフェ率に特化した組分けです。余裕があればEX①も追加すると良いです。 Standard+Advance+Extra パフェ率とTSDパフェ率共に高い組分けです。 Standard+Advance+Master Master地形を取り入れることでS②,S③を組む確率を下げられる組分けです。固定できるミノが減るため難易度は上がりますがその分パフェ率とTSDパフェ率は高くなります。 パフェループ Standard+Advance+Extra+Master このテンプレのポイント I,S,O土台またはI,L,O土台 片側セットアップ率51.11% 左右反転込みセットアップ率88.33% Iミノを置ければ確定で積める 理論TSDパフェ率が高め 組分けが難しくない このテンプレの弱み 妥協形S②の地形が少し悪い 派生一覧 テンプレ概要 I土台のTDアタックです。I土台のTDアタックの中では若干控えめですが1巡目が組めれば50%以上TSDパフェを取ることができます。組分けが易しめかつ派生のしやすい地形が多いことが特徴です。 作成者 シロップ 類似関係 チーズ積み改(Lホールド) ジュース積み チーズフェスティバル その他
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Rabbit Stacking テト譜 基本はTST1~TST4を使う TST5は使うルート数を少なくするために使い、TST6はTSDパフェを狙うために使う TST1最少パフェパターン TST2最少パフェパターン TST3最少パフェパターン TST4最少パフェパターン TST5最少パフェパターン TST6TSDパフェパターン 3巡目にパフェを狙える2巡目TST一覧 1巡目の組み方 このテンプレのポイント J,OまたはL,O土台 片側セットアップ率56.67% 左右反転込みセットアップ率70.00% このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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チーズフェスティバル テト譜 補完テト譜(ネクスト6個用) + ネクスト5個環境での2巡目の組分け ネクスト5個環境での2巡目の組分け このテンプレは1巡目のJ、Lミノの一方がホールド、もう一方がカレントミノ(現在落ちて来ているミノ)の状態で、ネクストに見えているミノのみの順番から2巡目の組分けを判断する。このためネクストの数が5個の場合、2巡目のミノが7個のうち5個しか表示されず、残りの2個のミノの順番が分からないせいで判断できないことがある。 このような事故を避けるため以下の方法を用いることができる。 ホールドミノを1個置いてから判断する テト譜 ホールドミノをミノ順に応じて適切な場所に1個置き、2巡目の6個目のミノまでネクストで見えるようにすることで、どの地形が組めるかの判断を可能にする方法。 他のテンプレの妥協形を使う テト譜 ホールドミノを固定して別のテンプレにすることで、判断が出来ない場合にそれらのテンプレの補完に使われる妥協形を使って妥協できる。テト譜はその補完の例。 このテンプレのポイント I土台 片側セットアップ率 19.05% 左右反転込みセットアップ率 19.05% 4段パフェ率 19.29% パターン チーズ積み、チーズケーキ積み、シリアル積みの理想形を組むことができ、かつそれらの地形のみで補完がとれる。 TSDパフェ率がかなり高い。 このテンプレの弱み セットアップ率が極端に低い。 2巡目の組み分けが非常に難しい。 TST2はソフトドロップが出やすい。 派生一覧 テンプレ概要 セットアップ率を犠牲にとんでもないパフェ性能を誇るテンプレ。 2ミノをホールドするためネクストが見えないことがあり、その際は考えることが多くなる。 類似関係 チーズ積み改(Lホールド) チーズ積み改(Jホールド) 名無し(シリアル積みJホールド)(ジュース積みJホールド) チーズケーキ積み チーズ積み改 シリアル積み チーズフォンデュ積み チーズバーガー積み ジュース積み 外部サイト その他
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補助GUIの使用方法 前提条件 solution-finderとはでsolution-finderをダウンロードし、解凍する できること パフェ率を求める(percentコマンド) パフェパターンを求める(pathコマンド) 使用方法 補助GUIを開きます。 このような画面が出てきます。 まずは[テト譜を開く]を押してテト譜を開きましょう。 この画面が開くと思うのでパフェ率やパフェパターンを求めたい形にします。 それから[データ出力]を押して、出てきたv115@…をコピーします。(画像でドラッグしている所) 補助GUIに戻って、[貼り付け]を押します。 [消去するライン数]を埋めます(今回の場合は5) [ホールド]は特に何も無ければありに変えておきましょう。 [clear]を押します。 ここからは、求めるパフェの種類によって手順を変えます。 4ラインパフェテンプレ(例 パフェ積み)なら[7p4] 3巡パフェテンプレ(例 ガムシロ積み)または5巡パフェテンプレ(例 開幕BT砲)なら[7p7] 4巡パフェテンプレ(例 DTパフェ)なら[7p5]を押します。 要は必要ミノ数+1が右側に来ます(5巡パフェを除く) パフェ率を求めるなら[percent]パフェパターンを求めるなら[path]を押します。 ここまでできれば準備完了です。 [sfinder.jar実行]か[sfinder.bat実行]を押します。どちらかでは成功すると思います(自分はbatのほうでした) コマンドウィンドウが出るので、消えるまで待ちます(出ないか一瞬で消えるなら失敗です)。 結果の確認 percentコマンドを使った場合は[last_output]で結果が確認出来ます。 少し下にスクロールして#Output success=の後にあるパーセンテージがパフェ率となります。 pathコマンドを使った場合は[path_minimal]で結果が確認出来ます。 [All solutions]を押せばパフェパターンの一覧を見ることができます。
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乾パン積み/Hardtack Stacking テト譜 ※2巡目は2ルートともSZO循環で、Lミノの形をした赤いミノが1巡目のLミノの置き場所 このテンプレのメリット 1巡目が組めればTミノ以外ソフドロなし確定TD 1巡目SZO土台(ソフドロありならSOかZO、ソフドロなしならSZOで組める) 1巡目のOSIの配置ははちみつ砲や塩焼き砲4号、山岳積み、シロップ積み、糸砲あたりと、1巡目のOZSの配置は( ゚д゚)ポカーン積みと共通であり、親和性が高い(*1) このテンプレのデメリット 1巡目のセットアップ率が低い(ソフドロあり54.44%、ソフドロなし23.33%) 3巡パフェはほぼなく、T-Spinパフェは皆無(パフェ狙いではないが) 派生 J→L TSTかダブルダガー(どちらか確定) 確定TSD 10ラインパフェ 14ラインパフェ1 14ラインパフェ2 L→J 確定TSD 10ラインパフェ 14ラインパフェ10ページ目絞り込み最少パフェパターン並び替え 3巡パフェパターン テト譜左はOミノのあとにZミノが入れられるので、パフェ率が右と比べて高い
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名無しテンプレページの最下部にある、「ソース」見出しの記述内容はこのスプレッドシートに則っています 名無しテンプレ一覧 名前がつく、または分かった場合はこのページからは消えて該当するテンプレ一覧ページに移動します + 実戦枠 左右反転込みで確定の場合→(左右確定) 片側のみで確定の場合→(確定) パフェの表記 6段パフェ(3巡目1ミノ消費パフェ)がある場合→⑥ TSD→TSD→6段パフェの場合→DD⑥ 3巡目8段パフェ派生がある場合→⑧ 4巡目10段パフェ派生がある場合→⑩ 12段パフェ(5巡目2ミノ消費パフェ)がある場合→⑫ 5巡目14段パフェ派生がある場合→⑭ 以上の表記でテンプレのパフェの有無がひと目でわかるようになっています。 1巡目TSDテンプレ + 1巡目TSD 1巡目TSD(地上)→2巡目TSD 1巡目TSD(地上)→2巡目TST 1巡目TSD(地上)→2巡目TSS 1巡目TSD(地上)→2巡目TSM 1巡目TSD(地上)→2巡目積み込み 1巡目TSD(空中)→2巡目TSD 1巡目TSD(空中)→2巡目TST 1巡目TSD(空中)→2巡目TSS 1巡目TSD(空中)→2巡目TSM 1巡目TSD(空中)→2巡目アドリブ 1巡目TSD(空中)→2巡目積み込み 4段パフェテンプレ + 4段パフェ ソフドロなしテトリスパフェを狙うテンプレ パフェ重視テンプレ TSS有りのパフェを狙うテンプレ TSD有りのパフェを狙うテンプレ 4段パフェ以外のコンセプトでパフェが狙えるテンプレ ※ここのテンプレは理想形とは別で載せていますので重複しています。 1巡目TSSテンプレ + 1巡目TSS 1巡目TSS→2巡目TSM 1巡目TSS→2巡目TSS 1巡目TSS→2巡目TSD 1巡目TSS→2巡目TST 1巡目TSS→2巡目テトリス 1巡目TSS→積み込み 1巡目TSS→多派生 1巡目TSMテンプレ + 1巡目TSM 1巡目TSM→2巡目TSS 1巡目TSM→2巡目TSD 1巡目TSM→2巡目TST 1巡目TSM→1巡目TSM 1巡目TSM→2巡目テトリス 1巡目TSM→積み込み 1巡目TSM→多派生 1巡目積み込みテンプレ + 1巡目積み込み ※1巡目積み込みを省略しています 1巡目Tミノ持ち越し 2巡目TSM 2巡目TSS 2巡目テトリス→3巡目テトリス 2巡目テトリス→3巡目TSD 2巡目テトリス→3巡目TST 2巡目テトリス→3巡目積み込み 2巡目TSD→3巡目テトリス 2巡目TSD→3巡目TSD 2巡目TSD→3巡目TST 2巡目TSD→3巡目積み込み 2巡目TST→3巡目テトリス 2巡目TST→3巡目TSD 名無し(Badger TSTの左部分ちがい) ⑧ 名無し(初級者向簡単攻撃Iホールド) ⑧ 名無し(シリアル積みのJミノちがい) ⑥,⑧ 名無し(JホールドTDアタック亜種) ⑧ 2巡目TST→3巡目TST 名無し(TTDTまで全巡確定の2巡目TST) (左右確定) ⑧ 2巡目積み込み + ネタ枠 1巡 2巡 3巡 4巡 5巡 それ以上 アート 4段パフェ + パフェループ枠 4段(2巡目3ミノ) 6段(3巡目1ミノ) 8段(3巡目6ミノ) 10段(4巡目4ミノ) 12段(5巡目2ミノ) 14段(5巡目7ミノ) それ以上
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5分の1引いたら何もできない砲/1-5th End Cannon テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け3パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形2パターン パフェ特化地形(なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について Standardの中で最もTSDパフェ率の高い地形です。その代わりパフェ率はS②,S③に劣っています。実戦でTSDパフェを狙う場合には採用するべき地形です。 S②について S③と補完の取れている地形です。パフェが見やすくパフェ率も高いため実戦ではS①の次に優先して組みましょう。 S③について S②と補完の取れている地形です。S②に比べてパフェが見にくいため練習が必要になってきます。 総合評価 簡単な組分けで高めのパフェ率を出せるので組分けが苦手な方でも十分にポテンシャルを引き出せます。3巡目以降の派生は難しめなので臨機応変に対応する必要があるので気を付けましょう。また、2巡目の自由度がなく頭打ちなので長く使っていると物足りないと感じるかもしれません。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 61.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 89.01% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 47.06% + Advance地形(なし) A①について A②について A③について 総合評価 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + Extra地形(なし) EX①について EX②について EX③について 総合評価 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + Master地形(なし) M①について M②について M③について 総合評価 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + ホールド地形 #S① S①からJミノをホールドした地形です。Jミノを置いてからでしかTSTが打てないので気をつけてください。(記載している確率もJミノをS①,S②いずれかの置き方のみでのパフェ率になります。) JミノをホールドすることでTSDパフェ率が70%を超えるだけでなくパフェ率も98%を超えてきます。更にパフェの速度も非常に早いため強力な地形となっています。 簡単な目安として2巡目のIが早ければJをS②の置き方にし、Iが遅ければS①の置き方にする、しておくと良いでしょう。 #S③ S③からOミノをホールドした地形です。若干パフェ率が上がり若干TSDパフェ率が上がっています。その上がり幅はパフェ率もTSDパフェ率も驚異の0.1%未満。つまりホールドなんぞしなくて良いと言うことですね。実戦ではほとんど関係ない地形なので忘れましょう。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 61.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 91.28% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 49.97% + パフェ特化地形(なし) PC① PC② パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 75.87% TSSパフェ率 61.51% TSDパフェ率 61.51% S①のセットアップ率 58.33% S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 90.40% TSSパフェ率 67.18% TSDパフェ率 36.83% S②のセットアップ率 66.67% S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 86.23% TSSパフェ率 65.40% TSDパフェ率 24.96% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③(なし) A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 A①のセットアップ率 A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 A②のセットアップ率 A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 A③のセットアップ率 + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) EX① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 EX①のセットアップ率 EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 EX②のセットアップ率 EX③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 EX③のセットアップ率 + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) M① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M①のセットアップ率 M② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M②のセットアップ率 M③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M③のセットアップ率 + パフェ率とパフェパターン#S①~#S③ #S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.29% TSSパフェ率 73.29% TSDパフェ率 71.67% #S①のセットアップ率 28.57% #S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 86.31% TSSパフェ率 65.40% TSDパフェ率 25.04% #S③のセットアップ率 28.57% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC①のセットアップ率 PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC②のセットアップ率 PC③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC③のセットアップ率 もっと5分の1引いたら何もできない砲を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S②+S③(初心者にオススメ) 最も簡単な組分けです。S①を採用しないことによって必ずテトリスパフェを狙える地形が組めるのでパフェを阻止されることも考慮するならこの組分けの方が良いです。また、S②派S①よりパフェ率が高いためS①を採用するより理論パフェ率が高くなります。 Standard(初,中級者にオススメ) TSDパフェを重視している実戦向けな組分けです。基本的にはS① S② S③の順で優先しましょう。 中級 Standard+#S①(中,上級者にオススメ) #S①を採用することでパフェ率 、TSDパフェ率共に上昇させた組分けです。より実戦向けなので完璧に使いこなしたい人にオススメです。 Standard+#S①+#S③ #S③は添えるだけの理論値組分けです 。正直あってもなくても変わりません。 上級 マスター パフェループ このテンプレのポイント L,O,SまたはJ,O,Z土台 片側セットアップ率24.44% 左右反転込みセットアップ率42.22% 組分けが簡単 パフェ率が高めな地形で組み分けられる テトリスパフェが狙える地形のみで組分けられる このテンプレの弱み Iミノを置く位置がせり上がった場合TSTが打てなくなる場合がある パフェ狙いのTDアタックと比べると全体的にパフェ率が少し低い 安定感のある派生が少ない 土台がきつめなので他のテンプレに埋もれてしまう 派生一覧 テンプレ概要 簡単な組分けでパフェを狙えるTDアタック。TSDパフェ率も約50%とそこそこあるので実戦でもまあ使っていける性能をしている。ただし下穴が左右の端の列に来てしまうとTSTが打てなくなくなる。そのため開幕TSD等1巡目で火力を送るテンプレとの相性が悪いので注意。 作成者 Lovemantis 類似関係 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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まったり。 テトシミュの練習用リンクが多分メイン。 目次 + クリック展開 外部サイトリンクシミュレーター テンプレ類 knewjadeさん その他 課題など テトシミュ練習用プリセット1巡目 2巡目 3巡目 4巡目 5巡目 6巡目以降 その他 なんか上手くいったテトシミュリプレイ 開幕パフェメモTSZO(パフェ理論値96.9%) 部分からのアプローチ DPC研究調べる候補 追加候補 外部サイトリンク シミュレーター テトリスシミュレーター Tetsimu2 連続テト譜エディタ ぷよシミュレータ(とことんぷよぷよ) ぷよぷよ連鎖シミュレータ テンプレ類 1巡目攻撃 にはち砲 - テトリス開幕テンプレWiki カルデラ積み - テトリス開幕テンプレWiki けやぐSP - テトリス開幕テンプレWiki もっちの怒り - テトリス開幕テンプレWiki メカニカルTSD v3 - テトリス堂 Mr.T-Spin's STD - テトリス開幕テンプレWiki ドラゴンSP - テトリステンプレ集@テト譜 TDパフェ系統 ガムシロ積み - テトリス開幕テンプレWiki はちみつ砲 | テトリステンプレまとめ(仮) 山岳積み2号 | テトリステンプレまとめ(仮) 打後 3巡パフェ後テンプレ - テトリス開幕テンプレWiki DPC(3巡パフェ後テンプレ・8ラインパフェ後テンプレ) - テトリス堂 7回目パフェ(7th Perfect Clear) - テトリス堂 knewjadeさん パフェのための基礎理論.md · GitHub solution-finder(パフェなどの探索ツール) 暫定版:パフェ成功確率の高い地形(4ミノ) テト譜v115のデータ構造 (完全版) - Google スライド その他 ぷよテト2 火力表 | テトリス開幕テンプレ まとめ 課題など S残し(JSと横Iの振り分け) L,J残し5巡目全般(詳細書けてないものを書く) ほかDPC関連詳細書けてないものを書く テトシミュ練習用プリセット 1巡目 開幕TZSO(パフェ理論値96.9%) 開幕TZSI(パフェ理論値96.5%) 開幕TZSJ(パフェ理論値92.4%) 開幕TSZL(パフェ理論値92.4%) 開幕7手目O 2巡目 カルデラ積み左2巡目(Tホールド) カルデラ積み右2巡目(Tホールド) もっちの怒り左2巡目(Tホールド) もっちの怒り右2巡目(Tホールド) ドラゴンSP左2巡目(Tホールド) ドラゴンSP右2巡目(Tホールド) 山岳積み2号左2巡目 山岳積み2号右2巡目 山岳積み2号左2巡目TIO 山岳積み2号右2巡目TIO 開幕パフェテンプレ(左T)残3手 3巡目 にはち砲左1型打後 にはち砲右1型打後 にはち砲左1型打後TS****Z にはち砲右1型打後TZ****S にはち砲左1型打後***TZJO にはち砲右1型打後***TSLO にはち砲左2型打後 にはち砲右2型打後 にはち砲左3型打後 にはち砲右3型打後 にはち砲左2.5型打後 にはち砲右2.5型打後 カルデラ積み1型左3巡目 カルデラ積み1型右3巡目 もっちの怒り左2型打後 もっちの怒り右2型打後 もっちの怒り左3型打後 もっちの怒り右3型打後 ドラゴンSP左1型打後 ドラゴンSP右1型打後 山岳積み2号理想型左3巡目 山岳積み2号理想型右3巡目 山岳積み2号ガムシロ型左3巡目 山岳積み2号ガムシロ型右3巡目 4巡目 3巡目パフェ後I残し 3巡目パフェ後I残しL先行 3巡目パフェ後I残しJ先行 3巡目パフェ後I残しI先行 3巡目パフェ後S残し 3巡目パフェ後S残しS先行 3巡目パフェ後Z残し 3巡目パフェ後Z残しZ先行 3巡目パフェ後O残し 3巡目パフェ後O残しO最後 3巡目パフェ後L残し 3巡目パフェ後J残し 3巡目パフェ後T残し ドラゴンSP左3巡目OZ_JSLパターン打後 ドラゴンSP右3巡目OS_LZJパターン打後 4巡目パフェ後TSZ残し 4巡目パフェ後TSZ残しJLT先行 4巡目パフェ後TSZ残しJLT先行(Tホールド) 4巡目パフェ後LSZ残し 4巡目パフェ後JSZ残し 4巡目パフェ後LSZ残し(Lホールド) 4巡目パフェ後JSZ残し(Jホールド) 4巡目パフェ後OSZ残し 4巡目パフェ後IOS残し 4巡目パフェ後IOZ残し 4巡目パフェ後ITS残し 4巡目パフェ後ITZ残し 4巡目パフェ後IOT残し 4巡目パフェ後IJS残し 4巡目パフェ後ILZ残し 4巡目パフェ後OTS残し 4巡目パフェ後OTZ残し 5巡目 にはち砲左DT砲派生セットアップ後 にはち砲右DT砲派生セットアップ後 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後IL 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後IL***SJ 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後IJ 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後IJ***ZL 3巡目パフェI残しIL土台TSD後 3巡目パフェI残しIL土台TSD後ILT 3巡目パフェI残しIL土台TSD後SZTI**L 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後IJT 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後ZSTI**J 3巡目パフェI残しII(L)土台TSD後 3巡目パフェI残しII(J)土台TSD後 3巡目パフェI残しIO土台開幕TSD型I縦型TSD後 3巡目パフェI残しIL(O)土台TSD後 3巡目パフェI残しIJ(O)土台TSD後 3巡目パフェI残しILS土台TSD後 3巡目パフェI残しIJZ土台TSD後 3巡目パフェI残しIIL土台TSD後 3巡目パフェI残しIIJ土台TSD後 3巡目パフェI残しIIZ第二土台TSD後 3巡目パフェI残しIIS第二土台TSD後 3巡目パフェI残しII(O)右第二土台TSD後 3巡目パフェI残しII(O)左第二土台TSD後 3巡目パフェ後S残しSS土台TSD後 3巡目パフェ後S残しSO土台TSD後 3巡目パフェ後S残しS(J)O土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZZ土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZO土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZ(L)O土台TSD後 3巡目パフェ後O残しOI土台(L)TSD後 3巡目パフェ後O残しOI土台(J)TSD後 3巡目パフェ後O残しOO土台(J)TSD後 3巡目パフェ後O残しOO土台(L)TSD後 3巡目パフェ後O残しOJ土台TSD後 3巡目パフェ後O残しOL土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLJ土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLJ土台TSD後I先行 3巡目パフェ後L残しLS土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLZL土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLZO土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLO土台IブリッジTSS後 3巡目パフェ後L残しLIS土台STSD 3巡目パフェ後J残しJL土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJL土台TSD後I先行 3巡目パフェ後J残しJZ土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJSJ土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJSO土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJO土台IブリッジTSS後 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型TSD後 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し) 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し)(Tホールド) 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し)次巡I先行(Tホールド) 6巡目以降 リライアブルTSDv3右テトリス派生7巡目 その他 テトエフェオールクリア 中空Iスピン なんか上手くいったテトシミュリプレイ (にはち砲パフェ→4巡目TSD→5巡目パフェ)×5回 →開幕パフェテンプレ にはち砲後S-DT-Dパフェ(18列目) 山岳積み2号ガムシロ型→L残しパフェ→ガムシロ積み→J残しパフェ→LLJJO2列パフェ 色んなパフェとDPC 開幕パフェメモ TSZO(パフェ理論値96.9%) 右I J伏せL重ね→J重ね→SZ,OI (TをJで代用) J伏せL左→O右→SL,ZJ,JS,TL,LTなど J伏せL左→IJO,LIO,LOT J底LJ伏せ→IT J左スライドL立て→TOL J左スライドL逆さ立て→TOJ J左スライド→S立て→LTL(L持ち越し) JJで右四角→ZLIなど(LをJで代用) J中央縦→I縦→L左→JO J右縦→S回転入れ→ZOT L伏せ左L→ZJO(J持ち越し) 先Iスピン→O右→8マス→T→I右(LorJ持ち越し) 右L 右I→OスライドJ回転入れ→TZ,LT (I縦をOで代用) J右伏せ L伏せI→JOT L逆縦→Z回転入れ→STJ(I持ち越し) Iスピン→8マス→T→J 部分からのアプローチ I右J伏せL左→O右 SL,ZJ,JS,TL,LTなど I右J左スライドの上にT 12マス埋め(4,4,1100,1100) ILL,SLL,OLL DPC研究 ここの欄は一時的なもの。適宜まとめてから備忘録へ移す。 ツール探索で特定のツモに対するDPC地形を全列挙→(前順のTからの)パフェ率を全部計算→100%と出たもの という感じのリスト。 前順のTからで計算させてるので、5巡目100%ではないものも含まれる。(4巡目縦Tが含まれるため) この中から使えそうなのをピックアップする。 調べる候補 S残しもちゃんと探索したくなった まずは既存形のTSD率などを出すところから 追加候補 \( 'ω')/
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スターチ積み テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け9パターン+6パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形6パターン パフェ特化地形(なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。非常にパフェ性能の高い地形です。組分けが難しいので最初のうちは2巡目のOミノが一番初めに来ているときに組むようにすると良いです。 S②について このテンプレの準理想形です。このテンプレを使うならこの地形までは必ずマスターしておくと良いでしょう。ただこの地形も組分けが難しいので注意してください。 S③について 組分けに困ったときに組む地形です。画像ではTミノを置いていますが基本的にはホールドしてできるだけ積み込まないように心がけましょう。 総合評価 少しこの3つではパワー不足といったところです。(と言っても他と比べればそこそこ) また、S①,S②の組分けだけでもかなり難しいので練習は必須と言えます。後述のEX③のTSD保持中開けRENをS③の代わりに検討してみるのも良いです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 39.86% 1巡目を含まない理論パフェ率 70.52% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 49.03% ※ハードドロップ率はS③を含んでいません。 + Advance地形 A①について S②と同形の地形です。それに加えてS①とほぼ同じミノ配置なのでパフェを狙う際にS①と比べて取りやすい方を選択できるようにしておきましょう。 A②について S①,S②には若干劣りますがそれでも優秀な地形です。ただこの地形は組分けの条件が多く意識して組むことが非常に難しいため無理に狙う必要はありません。 A③について このテンプレの中で唯一と言っていいぐらい組分けやすくそこそこ強い地形です。パフェ性能は低めなものの地形が良いため非常に対応力が高いことがポイント。また、ソフドロを回避するために敢えて組むケースもあるため覚え得な気がします。 総合評価 ここまでは完璧にしておきたいです。とくにA③は補完に大きく関わっているため重要な地形です。A①,A②はそこまで組む場合が多いわけではありませんが覚えておくことに越したことはないので余裕があればマスターしておくのがベストです。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 53.69% 1巡目を含まない理論パフェ率 83.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 56.23% ※ハードドロップ率はS③を含んでいません。 + Extra地形 EX①について 組む機会はかなり少ないですがこの地形でないとカバーできないミノ順も存在します。パフェ性能はそこそこなので狙って組む必要はありません。 EX②について この地形も組む機会は少ないですが、見た目の割に組分けが難しくなくパフェ性能も良い方なので余裕があれば狙ってみると良いでしょう。2巡目のZミノが一番最初に来ている場合は必ず組めるのでそこを意識すると組分けやすくなります。 EX③について 最強最悪のTSD保持中開けに派生する地形例です。このテンプレは良形のTDアタックに派生できない場合、種6TSD保持中開けの選択肢があります。場合によっては重宝するのでこのテンプレを使うなら覚えておきたいです。 総合評価 無理して覚える必要はないですが覚える価値はある地形です。TSD保持中開けに関しては戦法の好みなどで組む頻度は変わると思いますが覚えておいて損はないです。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 91.79% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.83% ※ハードドロップ率はS③を含んでいません。 + Master地形 M①について EX①と同形になる地形です。M①が組めるときはEX②も組めてしまうので使用機会は更に減ります。使う場合というとEX②のOミノが空中入れになってしまう場合ぐらいでしょうか。 M②について 地形もパフェ性能もそこそこ良いという地形です。S①,A①と組めるミノ順がそこそこ被ってしまっているのでやはり組む機会が少ないですが、地形自体は弱くはないので頭の片隅ぐらいに置いておきましょう。 M③について パフェ性能はいまいちですが地形は悪くありません。なによりO→Sだけで組めるかどうかがわかるので簡単です。 M④について M④,M⑤,M⑥の3地形で補完が取れます。この地形はまだ良いですがM⑤,M⑥は実戦では使いにくいのであってないようなものと思っても問題ありません。ただしこの地形のIミノホールドはそこそこの強さがあります。 M⑤について 無駄にパフェ率の高い地形です。まあ基本的には取れません。表面の地形もそこまで悪くないので使えなくもないのかもしれませんが推奨はしません。 M⑥について 補完を取るためだけの地形です。これならTを積み込んででもS③を組んだ方がよっぽど良いと思います。 総合評価 基本的には覚える必要はないです。あるとしたらM②,M④ぐらいでしょう。 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 84.19% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.93% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.91% ※ハードドロップ率はS③,M⑤,M⑥を含んでいません。 + ホールド地形 #S①について 非常に優秀なホールド地形です。パフェ率が上がるだけでなく残しのミノもある程度選ぶことができるようになります。おまけにパフェ速度も若干上がるので狙い得です。 #S②について 優先順位は高くありませんができれば狙いたい地形です。パフェ性能の向上もありますが、それ以上に地形が低いことで対応力が向上します。 #A②について そもそもA②を組む機会が少ないため優先度が低い地形です。ただ、#S②同様対応力が高いため敢えて組みに行くというのも有りですがその場合非常に難しい組分けになるので覚悟が必要です、 #A③について Zミノをホールドすることでかなりパフェ性能が向上する地形です。この地形も覚え得なので習得しておきましょう。 #EX②について 実戦では基本的に使うことはないと思ってOKな地形です。TSDパフェ率は上がりますがわざわざ狙って組むほど安定感がないので取り敢えず左上に置いておいたほうが無難ですね。 #M④について Iミノをホールドすることでパフェが取れるようになった地形です。パフェパターンはS②からほぼ流用できるので覚えて置きましょう。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 84.19% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.67% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.49% + パフェ特化地形(なし) PC① PC② パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.94% TSSパフェ率 72.02% TSDパフェ率 70.63% S①のセットアップ率 41.67% S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.22% TSSパフェ率 64.13% TSDパフェ率 64.13% S②のセットアップ率 46.67% S③ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 100.00% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.22% TSSパフェ率 64.13% TSDパフェ率 64.13% A①のセットアップ率 43.33% S②,A①合計のセットアップ率 65.00% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% A②のセットアップ率 30.00% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 53.41% TSSパフェ率 19.05% TSDパフェ率 19.05% A③のセットアップ率 75.00% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.57% TSSパフェ率 73.69% TSDパフェ率 36.98% EX①のセットアップ率 28.57% EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.85% TSSパフェ率 74.88% TSDパフェ率 53.69% EX②のセットアップ率 25.00% EX③ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX③のセットアップ率 アドリブ + パフェ率とパフェパターンM①~M⑥ M① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.57% TSSパフェ率 73.69% TSDパフェ率 36.98% M①のセットアップ率 13.33% EX①,M①合計のセットアップ率 36.43% M② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% M②のセットアップ率 43.33% M③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.88% TSSパフェ率 45.44% TSDパフェ率 2.54% M③のセットアップ率 66.67% M④ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% M④のセットアップ率 66.67% M⑤ 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 84.96% TSSパフェ率 12.30% TSDパフェ率 0.00% M⑤のセットアップ率 43.33% M⑥ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% M⑥のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターン#S①~#M④ #S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 76.75% TSDパフェ率 76.75% #S①のセットアップ率 19.05% #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.92% TSSパフェ率 69.15% TSDパフェ率 69.15% #S②のセットアップ率 21.43% #A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.10% TSSパフェ率 64.62% TSDパフェ率 62.72% #A②のセットアップ率 13.33% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 71.59% TSSパフェ率 40.44% TSDパフェ率 40.44% #A③のセットアップ率 21.59% #EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.25% TSSパフェ率 75.42% TSDパフェ率 58.63% #EX②のセットアップ率 11.51% #M④ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 61.51% TSSパフェ率 36.45% TSDパフェ率 36.45% #M④のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC①のセットアップ率 PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC②のセットアップ率 PC③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC③のセットアップ率 もっとスターチ積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 ありません。 中級 Standard Standard組分けですが難易度は高めです。迷ったときはすぐにS③を組むことを心がけるようにしましょう。 S①+S②+EX③ S③の代わりに中開けを採用した組分けです。Standard組分け以上に判断速度が重要になります。 M④+M⑤+M⑥ ネタ組分けです。この3つで必ずTDアタックを打つことができます。できるだけですね。必ずTDアタックを打ちたい方はこの組分けを他の組分けに付け足して使ってみると良いでしょう。 Standard+A① StandardにA①を付け足した組分けです。A①はほぼS①と同じなので覚える労力はそこまでかからないと思います。 上級 Standard+A①+A③+M④ A③を加えてTDアタックに派生することを重視した組分けです。現実的にはこの組分け辺りが丁度良い感じがします。 S①+S②+A①+A②+EX②+EX③ TSDパフェ率の高い地形と中開けRENのみを採用した組分けです。このテンプレの持ち味を活かすなら使いこなしたい組分けです。 Standard+A①+A③+EX③ バランスの良い組分けです。取り敢えず最初に見えた地形を組むというのを意識すると良いでしょう。 マスター Standard+Advance StandardとAdvanceを組分けます。うまく組み分けられれば相当強いですが難しいです。 Standard+Advance+Extra このテンプレのほぼ全てを使います。とにかく最初に見えた地形を組んでできるだけノータイムで組むことを意識してみましょう。 S①+S②+A①+A②+EX②+EX③+ホールド地形 TSDパフェ率を最大限まで高めつつ中開けで補完を取る組分けです。一応はここがこのテンプレのベストな気がしますがおそらく人間には不可能に近いです。頑張って下さい。 Standard+Advance+Extra+Master 無理ですね。 パフェループ このテンプレのポイント J,L土台 片側セットアップ率43.33% 左右反転込みセットアップ率50.00% TSDパフェ率が高い 高性能TDアタックとTSD保持中開け両方の特徴を持つ このテンプレの弱み 組分けがかなり難しい 稀に地形が悪くなる ソフドロ回避も非常に難しい 派生一覧 S①,A②,A③→メカニカルTSD A②→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す A③→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す→中空けメカニカルTSD テンプレ概要 TDアタックの中では珍しくTSD保持中開けRENに派生できるテンプレです。そのため理想形、準理想形が組めない場合は中開けに行く、というような立ち回りも可能となっています。うまく使いこなせれば非常に凶悪な性能と言えるでしょう。ちなみに作成者のシロップさんは中開けのことは全く意識していなかったそうです。 名前の由来は朝ごはんから連想してスターチと名付けられました。他にはシリアル積みなどが存在しています。 作成者 シロップ 類似関係 迷走砲 双剣積み オリーブ積み 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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亀レスだが全パフェはロング始点グレ出した時点でアウト(リザルトは全パフェ扱いだが・・・) (2021-01-19 00 24 47) ってことは全パフェは腕がないとだめなんだ・・・・ (2021-09-01 17 39 11)